【LoR】パッチノート1.2考察、このパッチで強いデッキとは?
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/777.png)
私がLoRをプレイして初のパッチノート。
リリースして間もないゲームなので
変化も多いと思っていましたが
意外と変更点は少ないです。
では考察していこうと思います。
考察
・【バフ】ブラッドミアレベル2
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/buraddo.png)
恐らく一番の空気だったチャンピオンなので
妥当なバフ。
進化後吸収がつきました。
これならブラッドミアの自傷デッキとかを
作ってもネクサスのヘルスがもつので
楽しいかも。
このバフはめちゃくちゃ強いというわけではないけど
他のチャンピオンとの性能差がなくなった感じだと思います。
・【ナーフ】カルマ
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/karuma.png)
コストが1つ上がりました。
これまた妥当なバフだと思います。
アドバンテージの塊カードなので・・。
・【バフ】シェン
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/shen.png)
攻撃力が1上がりました。
現状、バリアデッキというのが組みにくいので
どちらにせよシェンを使う人は少なそう。
・【ナーフ】ヴァイ
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/vai.png)
体力が1減りました。
このカードね・・強すぎでした。ハイ。
体力3でも別にいい気もする。
とはいえこのゲームは3点ダメージのスペルが
結構あるから4でもいいかもしれない。
・【バフ】ヘカリム
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/heka.png)
攻撃力が1上がりました。
ヘカリム自体はそんなに弱くなかったですが
6コストまで行くと攻撃力4では
返り討ちに合うパターンがほとんど。
エフェメラルデッキ歓喜だと思う。
・【バフ】巨角の相棒
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/sika.png)
攻撃力が1上がりました。
かなり強いと思う。
殴れたらかなりのボードアドバンテージを見込める。
・【ナーフ】レンジャー×2
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/renn.png)
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/anaguma.png)
攻撃力が互いに1下がりました。
当たり前です。
強すぎなこいつら・・・・。
ちなみにこのナーフでもめちゃくちゃ強いです。
攻撃力3で無償殴りを1回出来るカードです。
・【バフ】ローラン家の騎兵
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/ro-ran.png)
体力が1増えました。
超空気カードでしたが有用カードに。
攻撃力1のカードを受ければ2枚フォロワーを回収できたりする。
つまり攻撃力1のカードで殴られにくくなる。
・【ナーフ】孤軍
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/aa.png)
コストが1上がりました。
え、これなんか悪さしてたんですか・・・。
完全に未知の領域。
ラウンド3にて3コストのカード単品+孤軍
という状況が強かったらしいです。
・【ナーフ】レギオンの後衛兵
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/regi.png)
体力が1下がりました。
当たり前ですね。
強すぎました。
1ターン目後衛兵の爆アド感がすごかったが
1コス1/1でも止まるようになった。
・【バフ】人情味ある酒場の主人
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/ninn.png)
攻撃力が1上がりました。
え、いいんですか?
って感じのバフ。
フレヨルドはレイトゲームの地域なので
ありがたい。
採用率が低かったから
バフしたらしい。
・【ナーフ】深き瞑想
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/meisou.png)
コストが1上がりました。
まぁそれでも十分強いんですけどね・・。
ただ少し抑制された程度に思えばいいです。
・【ナーフ】爆裂隊の新人
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/sinnzin.png)
体力が1下がりました。
体力4はずるいですよね。
妥当。
・【ナーフ】幼体の目覚め
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/mezame.png)
コストが1上がりました。
私のお気に入りカードが・・・。
まぁナーフ当たり前の性能でした。
4ターン目までにスペルマナを1溜めておけば
使えたので無茶苦茶強かった。
・【バフ】ロングトゥース
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/rong.png)
体力が1上がりました。
これまたいい強化。
1/1で取られないようになるだけ充分ありがたい。
・【バフ】猿の偶像
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/guuzou.png)
体力が1増えました。
このカード1枚でモンキーを3体召喚できるようになった。
強いかと言われると微妙。
利点としては
エメフェラルカードを殴りたくないとは思うので
時間は稼ぎやすくなった。
・【バフ】スロットボット
![](https://daichanblog.blog/wp-content/uploads/2020/05/botto.png)
体力と攻撃力が1増えました。
ステータスを入れ替える能力をより楽しめる
ようになったとのこと。
有用かと言われると別にそうでもないと思う。
空気カード。
まとめ
結局デマーシアが強い。
レンジャーナーフされたけど
十分強い。
あとはコリーナコントロール。
ヴァイもナーフを食らったが十分強い。
なんならヴァイじゃなくてもいいと思う。
とりあえずこの2デッキで頑張ってみていいと思います。
以上、参考になれば幸いです。